|
Guderne:... | Så snart tiden går og tidlig morgen bliver til sen aften. Når dagen og livet går på hæld klynger mennesker og andre forgængelige væsner sig til troen på at der er noget større end dem selv. Håbet om at der kommer en dag på den anden side af mørket og at sjælens lys ikke blot blæses ud når det bliver nat. Guderne er det håb de alle klynger sig til. Gennem dem bliver der orden i kaos og i deres ord håber de at give livet mening. Guderne i Iritoss er skabt netop til denne rolle og alligevel ligger svaret ikke i guden alene. Sandheden, indsigten og visdommen er de tænkendes eget ansvar at finde, men der bliver lyst for deres fod når guderne viser vejen. Guderne er én vej at gå. De giver det frie valg til at følge eller ikke at følge. Der findes ingen nemme løsninger og alle valg har en konsekvens. Enhver der vælger at følge én gud, én vej vil opleve at kompleksiteten i guderne er stor og at menneskene må finde sig selv i det hele. | | | | * Denaros - Danseren/befrieren | | Frihed, Fest, kunstnerisk udtryk, forførelse, trance, bedrag, intriger, frihed | | * Ewany - Den dømmende vogter | | Orden, lov, taktik, retfærdighed, hævn | | * Kachiri - Jægeren | | Kommer senere... | | * Kastellan - Den arbejdsomme | | Handel, rigdom, overflod, håndværk | | * Maika - Den vilde titan | | Elementerne, besjæling, kaos, den vilde natur | | * Neriphen - Den skjulte | | Mystik, tåge/dis/tusmørke, månen, ånder/sjæle/udøde, drømme | | * Oona - Krigeren | | Kamp, kontrol, styrke, mod | | * Quian/Quiana - Tvillingeguden | | Ægteskab, pagter, eds brydere, kærlighed/had | | * Serania - Skæbnens betvinger | | Held/uheld, lykke/ulykke, helbred, skæbne | | * Tukaya - Magiens dronning | | Magi | | * Valin - Sindets lys | | Kommunikation, diplomati, visdom, kundskab og sandhed | | * Zentalar - Den hvide ravn | | Liv/død, lys/mørke, dag/nat, godhed/ondskab, kontraster, valg |
|
|
|